2011年3月18日 星期五

[slide] igdshare 110220: 以傳統程式開發者角度切入 Unity3D

分享者:macaronics

如果你以前是用 C/C++ 和 SDL、OpenGL、D3D 或其他 3D 引擎,但想對 Unity3D 有基礎認識,或是單純想瞭解 Unity3D 運作架構,請務必看看這份投影片 :)

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